html模版“王者榮耀”裡有什麼,讓哈爾濱娃這麼著迷?
方舟大語文導讀



近日,人民網連續刊發兩篇針對騰訊控股旗下《王者榮耀》的網評文章,題目分別為《王者榮耀:是娛樂大眾還是“陷害”人生?》、《加強“社交遊戲”監管刻不容緩》。



二石激起千重浪。人民網兩篇文章接連刊出後,騰訊港股股價當日出現大幅跳水,單日市值蒸發逾千億。接著A股遊戲概念股也像吃瞭“農藥”(榮耀諧音)一樣,出現大面積下跌。而與此對應的是,人民網則出現瞭大幅上漲。



有意思的是,據相關人士介紹,針對這次《王者榮耀》的網評文章引起如此大的反響,人民網事前真沒有想到。他們策劃這個選題,隻是希望聚焦熱點事件,及時反映公眾關切,希望業界能對社交遊戲進行監管。



顯然,他們策劃這個選題的目的是達成瞭,而且是超想象達成瞭。



那麼,這兩篇文章中反映的公眾關切是什麼呢?這份公眾關切有著怎樣的心理解讀呢?或者說,王者榮耀到底做瞭什麼,讓公眾如此關切?王者榮耀裡面到底有什麼,讓孩子如此著迷?







您聽說過“王者榮耀”嗎?



你傢或身邊,是否有孩子沉迷於它?



其實,在人民網發聲之前,公眾已經開始表示“心痛”瞭。



某地教師蔣瀟瀟就曾發文《懟天懟地懟王者榮耀》,痛斥這款風靡中國的手機遊戲。



他說學生們簡直被“王者榮耀”迷住瞭,有的學生打爭霸賽打到凌晨3點,有的學生去買二個手機隻為能打遊戲,還有的學生花大把錢買遊戲裝備……更有學生淚流滿面地對他說:“老師我控制不住自己,我不敢告訴父母,怎麼辦,老師?”



心痛的不隻是老師,還有傢長。有傢長說自己的孩子一回傢,就偷偷拿手機、玩遊戲,誰搶他手機就跟誰拼命。







如果你想知道你的孩子玩的遊戲是不是“王者榮耀”,有個簡單的測試方法,就是問他荊軻是男還是女。如果孩子說是“女”的,八成孩子是玩上王者榮耀瞭。因為在遊戲裡,荊軻被設置為女性。





刺秦王的荊軻本是個英勇的糙漢子!





而王者榮耀裡荊軻是個身材面容嬌好的美女!





一直以為整天吟詩作對的詩仙李白是這樣的





萬萬沒想到,王者榮耀裡他成瞭刺客,重點是超帥!



同樣還有英俊瀟灑霸氣的劉備,化身用毒高手的名醫扁鵲……亂瞭亂瞭!



在這場遊戲中,唯一的既得利益者隻有遊戲公司。王者榮耀坐擁2億用戶,日活躍用戶峰值高達8000萬。



而另據網上消息,去年底,騰訊為這款遊戲的開發團隊(人數為30人)開出1億元年終獎。團隊負責人姚曉光前不久花瞭9800萬在香港買豪宅。如果,這個消息是真的話,人們不禁要問,這些沉迷於王者榮耀裡的未成年人為姚曉光的豪宅添瞭幾塊磚?



孩子為何會對遊戲上癮?



因為成功的遊戲設計師



都是高明的心理學傢。



NLP心理學,一個最突出的特點就是復制卓越。卓越可以是自己卓越的部分,也可以是別人成功的部分。所以,當孩子玩遊戲入神時,傢長與其故作姿態地說“如果你拿出玩遊戲一半的態度去學習,肯定不止今天這個成績”,不如學學遊戲設計師的套路,並運用於孩子教育,說不定會讓孩子像喜歡遊戲一樣喜歡學習。



遊戲設計的套路是怎樣的呢?



世界頂級遊戲研發總監簡 麥戈尼格爾說:遊戲公司一般會用四招來讓玩傢入迷,分別是:目標、規則、反饋系統、自願參與。



01



目標:SMART,明確具體可量度可達成



遊戲中的目標都很明確:“到黑森林去打敗來自碧璽王國的卡裡考,拿到他的月光石之後帶給城堡裡的鐵匠,他會給你打造新武器。”這相當於手把手教玩傢怎麼學習。



遊戲中的目標大多是“伸手就能夠得著”的目標,讓玩傢非常容易達成,然後不斷積累,出現更多目標,讓人無法自拔。



想一想,現實中,我們是怎麼做的?



老師和傢長常常給孩子豎立一些模糊又長的目標,比如“期末考試要考95分”、“考上重點中學”,這就相當於你的手裡隻有木劍,卻要直接跳到最後一關打老怪。







啟示:制定“伸手能夠得著”的小目標



這裡不妨借鑒一下,我在《青少年NLP領袖訓練營》中設立有效目標的工具—SMART醒目計劃。即:S-明確的,M-可量度的,A-可達到的,R-相關連的,T-有檢視點的。



我常常跟我身邊的青少年說,人生是一個不斷累積的過程。



那麼,與其給孩子一個大而無當的大目標,不如幫他制定一個伸手就能夠得著的小目標。讓他可以去不斷地累積他人生的正分,並提供具體的實現路徑,也就是裡程碑,通過實現一個個小目標,來搞定大目標。



如何衡量目標是否具體呢?



如果目標是可拆分、可量化的,那才是具體目標。舉例:如果目標“期末考試要考95分”,就可以分解成“每天半小時預習”、“每天半小時復習”、“每天整理兩頁錯題集”等一個個小目標。



小目標完成好瞭,大目標水到渠成。



02



規則:簡單,重復,照做



遊戲中的規則有兩個特點:



一是簡單。大多數遊戲的規則一句話就能說清楚,如消消樂,就是3個相同形狀的連在一起就能消失。



二是不容逾越。否則,就是BUG瞭。所以玩傢隻需要按這個規則玩,就ok瞭。



而現實生活中,我們是怎麼做的呢?



是不是常常視規則為兒戲,把更多的時間精力都花在建立規則、打破規則、再建立規則上瞭呢?







啟示:說好的規定,溫和而堅定地執行



要給孩子建立一些簡單的規則,並堅決執行,變成儀式。所謂簡單重復照做,是說一旦把規則變成習慣、儀式,孩子就少瞭很多雜念,不容易分心。



以做作業為例,可以這樣制定規則:



針對寫作業拖拉,規則是“到瞭睡覺的時間,沒寫完也不準寫瞭,明天自己去學校跟老師解釋”。



如果寫作業潦草,規則是“必須重寫”,重寫隻要比剛才的字有進步就行(跟自己比),並講述寫字規范(橫平豎直,大小一致),說好的規定,不能破壞。



當然,在執行時,我們更強調溫和而堅持。一方面,溫和可以給到孩子以尊重,另一方面,堅定也可以給我們以尊重。



03



反饋系統:及時、台中收購餐飲設備具體



遊戲的反饋機制及時且具體,離通關還有多遠、離升級還差多少分,這種反饋是量化的,容易把握。當玩傢看到這些反饋會暗示自己,最終目標是可以達到的,成功勢在必得。



而當玩傢成功瞭,會立即得到獎勵,比如新武器、新技能、新關卡,這可以讓玩傢不斷積累成就感和滿足感,充滿積極的情緒去繼續進行遊戲。



玩傢如果失敗瞭,系統會說:“沒有關系的,再來一次!”所以在遊戲世界裡,玩傢從來不害怕失敗,失敗可以重來,甚至讓玩傢更加全力以赴。



學習、生活中很多的事情都沒有及時、具體的反饋機制。一個班四五十人,老師很難貼心到獎勵孩子的每一次小小的進步,比如連續預習瞭一周,閱讀瞭一本名著,考試進步瞭三名。



而從我多年的親子教育經驗中可以得知,正面行為得不到反饋,孩子就難以堅持不懈。相反,一旦犯瞭錯誤、成績下降,立刻挨批,孩子難免沮喪、泄氣。







啟示:敏銳發現、及時肯定孩子的點滴進步



一個孩子,隻是老師的幾十分之一,卻是父母的百分之百。老師受精力所限,那些做不到、做不好的事,傢長可以做精、做細。比如敏銳地發現孩子的點滴進步,並及時給予鼓勵。



以閱讀為例,如果孩子每天閱讀瞭30分鐘課外書籍,就在閱讀卡上記錄一次。如果連續堅持5天,可以獎勵一次看電影。如果堅持一個月,獎勵周末郊遊一次。



我的老師,國際NLP大師張國維博士說,孩子做對瞭,我們沒有及時肯定就是批評,孩子做借瞭,我們沒有及時指出,台中二手冰櫃回收就是鼓勵。



04



原則:自願參與,“我要做”



遊戲從來不強迫玩傢,但總是誘惑玩傢。



相比這個特點,在現實生活中,我們的孩子總是被老師和傢長下任務,總是被迫參與。這個就是“要我做”。



有沒有辦法把任務變成孩子自己的任務?讓孩子做自己喜歡做的事情?從“要我做”變成“我要做”呢?或者讓孩子按照自己喜歡的方式搞定任務?







啟示:讓孩子有“參與感”



從“要我做”到“我要做”,這是孩子一個心態上的調整。所有的功課、任務,不是給老師、傢長做,而是給自己做。要實現這一點,不能由傢長單方面制定目標、規則,而要和孩子一起來制定。



關於這一點,我跟很多傢長都分享過,也希望傢長能夠支持孩子多參與。在我的《青少年NLP領袖訓練營》中,我們所有的規則都是孩子參與制定的,結果就是他們自己制定訓練營的“遊戲規則”,之後相互監督執行。



那,凡事都要孩子參與,



傢長的引領作用怎麼體現出來呢?



通常,傢長可以把對孩子的期望,與孩子自己的願望結合起來。打個比方,如果孩子想打籃球(他的願望),就必須每天30分鐘課外閱讀(你的希望),二者配套同步實施,會明顯增強孩子的參與感。







如果你覺得這種方法涉嫌討價還價,那麼,我還可以劇透一種方法,就是找到孩子在乎的價值。



其實,一個人動與不動,是他要看到他在這件事中拿到的好處。有好處,不用你說,他就自己去做瞭。當然,這個好處是他在乎的,而不是你在乎的。



在我的親子教育工作坊中,專門有一個練習,就是訓練傢長怎麼樣快速找到孩子在乎的價值的。不過,雖然方法簡單易學易操作,但還是需要傢長自己先學習的。



綜上所述,通過分析遊戲設計原理,我們不難發現孩子不是喜歡打遊戲,而是希望在遊戲中尋找現實生活給不瞭的快樂。







如此,我們也就不難回答在本文開頭提出的那幾個問題瞭。



王者榮耀之所以讓孩子們著迷,是因為裡面提供瞭孩子們在乎的價值,可實現累積的成就感,及時的肯定與欣賞,以及無處不在的參與的感覺。



相比之下,在現實生活中,我們的傢長往往隻關心瞭自己在乎的價值,比如考大學,找個好工作等等。你可能會認為,這都是為瞭孩子好,可是你知道孩子考大學、找個好工作最終目的還是你省心瞭、不焦慮瞭。這也就可以解釋為什麼有些孩子不願意考大學瞭。因為你在乎的,未必是孩子們在乎的。



王者榮耀找到瞭孩子在乎的價值,作為父母的您呢?







據說,王者榮耀現在已經做瞭未成年人玩遊戲的時間限制,但你知道如今的時代要想破解個什麼也很容易。



我們盡可以去用自己的力量支持人民網,呼籲整個社會環境的改變,但最終在你的傢裡無論呈現什麼結果,都是要你來承受的。



所以,你看,要讓孩子回到現實,除瞭沒收手機、剪斷網線,能否把現實生活變得和遊戲世界一樣有趣呢?



親愛的傢長朋友,那個學著遊戲設計的原理,給孩子設計一套“人生遊戲”的人,不是你,又是誰呢?

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